اینجا راشا است، خانهای برای حرکت دادن ایدهها.
وقتی حرف از طراحی به میان میآید، ذهنمان میرود سراغ گرافیک، دکوراسیون، معماری… اما طراحی چیزی فراتر از اینهاست. طراحی، قبل از هر چیز، یک ذهنیت است. یک طرز تفکر که به جای محصول نهایی، از حل یک مسئله شروع میکند. ما در خانه طراحی راشا معتقدیم که هر برنامه، هر محتوا، و هر رویداد، باید یک مسئله را حل کند، نه صرفاً یک خروجی زیبا داشته باشد.
نیاز، جرقهای برای خلق اتفاق
همهچیز از یک سؤال آغاز میشود: این محتوا یا برنامه، دقیقاً قرار است چه مسئلهای را حل کند؟
به جای اینکه از ابتدا به قالب فکر کنیم—مثلاً اینکه یک دوره آموزشی بسازیم یا یک رویداد برگزار کنیم—اول به مسئله نگاه میکنیم. بعد، برای حل آن، قالب مناسب را انتخاب میکنیم. در راشا، فرم در خدمت معناست، نه برعکس. به همین دلیل، هیچکدام از پروژههای ما شبیه به هم نیستند. هر رویداد، هر بوتکمپ، هر محتوایی که طراحی میکنیم، دقیقاً برای همان مسئله و همان مخاطب ساخته شده است. این یعنی هر پروژهای که در راشا متولد میشود، منحصربهفرد است.
سه ستون طراحی راشا؛ وقتی محتوا، هویت پیدا میکند
هر اتفاقی که در راشا طراحی میشود، روی سه ستون اصلی بنا شده است:
۱. هویت مفهومی: وقتی هر برنامه، شناسنامه دارد…
هر محتوا باید یک روح داشته باشد، یک شناسنامه. برای مثال، وقتی برای رویداد یارستان کودکستان کار میکردیم، مفهوم حرکت و پویایی را با نماد کشتی و آرزو و امید را با نماد قاصدک به تصویر کشیدیم. این نمادها، فقط یک طراحی بصری نبودند، بلکه روح کل برنامه را شکل دادند.
۲. هویت محتوایی: محتوا، فقط اطلاعات نیست!
محتوا فقط متن و اطلاعات نیست؛ یک تجربه است. از سناریوی کلی برنامه گرفته تا جزئیاتی مثل پیامکهای رویداد، انتخاب سخنرانها، فعالیتهای تعاملی، بازیها و حتی نظرسنجیها، همه و همه بخشی از این تجربهاند. ما در راشا برای هر پروژه، مسیر ویژهای طراحی میکنیم تا محتوای آن نهتنها مؤثر، بلکه خاطرهساز باشد.
۳. هویت بصری: چشمها هم داستان میگویند…
چیزی که مخاطب میبیند، باید دقیقاً همان حسی را منتقل کند که مفهوم اصلی برنامه میخواهد. این یعنی از طراحی پوستر گرفته تا دکوراسیون فضا و حتی نوع پذیرایی، همه در یک راستا هستند. در خانه طراحی راشا، هر جزئیات تصویری، روایتی از داستان اصلی را بازگو میکند.
راشا، جایی که محتوا اتفاق میافتد!
برخی طراحی رویداد را در تیم اجرایی قوی و پوشش رسانهای خلاصه میکنند. ما هم به اینها اهمیت میدهیم، اما چیزی که راشا را متفاوت میکند، محتواست. محتوای خوب، آدمها را همراه میکند. ما در راشا به کمک گیمیفیکیشن، داستانسرایی، مخاطبشناسی و نیازسنجی، محتوا را از یک متن ساده به یک اتفاق واقعی تبدیل میکنیم.
ما چگونه طراحی میکنیم؟
- نیازسنجی و تحلیل: اولین گام، شناخت دقیق نیاز مخاطب و هدف پروژه است. ما بدون شناخت این عناصر، هیچ محتوایی تولید نمیکنیم.
- طراحی مفهومی:هر پروژه یک «هسته مفهومی» دارد که تمام اجزای آن را در برمیگیرد. این
- هسته، پایه و اساس محتوای ماست.
- داستانسرایی و تجربهسازی: هر محتوا، چه در قالب یک دوره آموزشی، چه در قالب یک بوتکمپ، باید داستانی داشته باشد که مخاطب را درگیر کند.
- گیمیفیکیشن و تعامل: ما از بازیوارسازی به عنوان ابزاری برای افزایش تعامل و ماندگاری محتوا استفاده میکنیم.
چون محتوا، وقتی اثرگذار است که تجربه شود.